第四章 绝地反击(2/3)

作品:《回到2000年做游戏

豆腐块。

同样,一家要4月初出版的月刊游戏杂志上早已预约了的彩页广告,只能拿到一个黑白页广告,不过曾启认为已经够了,这家月刊杂志里面还送了半页的新品简介。

此外,三月底出版的半月刊,封底将是的广告,4月初的也是如此

除了这些近期的投放。

BoBgame半月刊4月上,下期杂志,游戏周报3月27日,4月4日,游戏月刊的五月期,都暂时给原始时代留了广告和文章位置。

具体怎么安排这些位置的图片,曾启说等确定游戏版本后再指定。

此外,曾启还去联系了一些传统媒体如周刊,月刊等,也计划投放广告。

在研发方面,原定3月13日周一交游戏版本包,曾启要求务必3月10日完成,董康表示不可能。曾启拿来游戏功能开发进度表检查:

开发表上面是这样写的:

1:在线功能,状态:“已完成,测试中

2:新手引导

a-nPc招呼,已完成,测试通过。

B-引导玩家寻找首个nPc,激活任务系统。已完成,测试通过。

c-nPc给玩家宠物蛋,宠物蛋在5级可孵化出宠物,已完成,测试中

D-nPc给玩家装备,并装备,已完成,测试中

e-nPc引导玩家首次战斗,制作中,未测试

F-首次战斗后引导升级加点,未制作

g-到达7级后,提示组队,未制作

h-…………未制作

I-…………未制作

J-…………未制作

3-游戏优化

a……已完成

B……已完成

c……未制作

……未制作

g……未制作

J……未制作

显然,在线功能开发完成,但是没有完全测试

新手引导一共10条,只完成4条,其中还有2条在测试中,1条还在制作

游戏优化只完成了2条,其它都没有开始制作。

董康看着这份表说:“大家都很努力了,但是人力和时间有限,按照之前约定的顺序往下做,到15号勉勉强强完成,测试完全不充分,不知道有多少的问题。”

曾启下决心说:“我们现在需要的时间,一定要把握好时间的间隔。”

曾启拿起笔来,把所有未制作的全部勾掉。

董康吓了一跳:“新手没有做完,优化没有做完,怎么可以算做完呢?”

曾启咬着牙说:“最重要的是两点,1在线功能完成、2稳定,安全没有太多的大问题。这样一来,我们到3月10日还有11天时间,用这11天确保在线功能稳定运行,确保所有开发的功能都不出错。然后利用日测试完成。

还有,各种服务器要架好,要做好3月21日测试,大规模玩家的涌入的准备。

已经陷入到亢奋状态的黄老板听见了,跑过来说:“有多少玩家会闯入呢!”

曾启说:“也许20000人,也许30000人,不好说。”

黄老板哈哈大笑:“那我们就发财了,发财了!”

喊着喊着,就瘫坐在沙发上,大声喘气,断断续续的说:“所有赚到的钱,就投入这一战了,我们不能输啊,不能输啊!

曾启扶起来黄老板:“黄老板,我们既然要打这一仗,而且要打赢。现在黄老板您还不能休息,广州上海我们先不建立分公司联络处了,尽快和之前有意向的代理商联系,确定让他们代理。”

曾启豪气云天的说:“花意国际不是想全国推广大战一场吗
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