二十一章 游戏注水(2/3)

作品:《回到2000年做游戏

李,不禁感叹到:“人老了,思想有些跟不上未来的形式了。身体也不行了,上半年我还能自己扛行李,下半年就撑不住了。”

曾启看着这位老当益壮,却经常被业内人士视为恶魔般的人物,至少,他能在一片荒凉中让台湾游戏充满竞争力,他投的福州网龙,正在制!作《幻灵游侠》,筹划制作《征服》,未来《御龙在天》,《天空八部》,《王者荣耀》的制作人都在那里开始网游试水之作。

王俊博最后让曾启给林总说,10月底,11月初他会再来一趟。

离开关口的时候,曾启突然醒悟过来,果然凡事成双,昨天关口接人,今天关口送人。

曾启早料到公司会议室里林总在破口大骂,与其莫名其妙被卷入,不如在外面溜达溜达,干脆跑到沃尔玛去买东西,那里三目培训的舞台还在,被另一个草台班子占领了,跳一些不三不四的舞蹈,抽一些便宜的奖品,大批的人坐在地上裂开嘴看,曾启走进超市,向生鲜熟食柜台走去。可乐,烤虾,特价的鳗鱼,没有这些,怎么可以开始愉快的假期呢?

曾启喊他们,成文刚一看是曾启,非常高兴,对曾启说:“知道你爱吃烤虾,专门买了送你,说完就从购物篮子里取了两盒往放进曾启篮子。”

原来最后几盒被他买走了,曾启正在想。

锋哥冷冷的说:“既然是送人,就应该结账了再给人,而不是从你的篮子放到他的篮子里。”

成文刚一下子闹了个大红脸,曾启这才发现锋哥的冷幽默真够狠的。

锋哥问曾启:“你在大宇做过?刚才王俊博说北州和你吃过饭?”

曾启连忙解释,讲了年初的事情,还说在座一起吃饭的还有千智源现在的主程序老段。

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说起老段,锋哥想起什么,就说:“老段3转2代码那部分吃透了,现在急需要3的模型动作人员,金字塔裁掉的那几个人,我们要不要?能力做事没有问题。”



锋哥看看曾启,曾启明白后面的话不该自己听,连忙说:“我先回公司了,就加快脚步先走。”

其实锋哥说的是:“虽然急需3模型和动作人员,但是工作量大约是三个月的,三个月后可能落到没有活安排的情况。”

成文刚的回答非常简单,全部招进来,这些工种,当时的市价是3500-4000不等,三个月试用期,试用期1500,三个月后全部不转正,一个不留,辞退。

实情如此,一般小型游戏公司养不起成建制的美术团队,拿现在一个手游团队,人物原画,场景原画,3模型,动作,特效,凑齐一组起码十五个人,中型以上项目往上翻倍,难度在于,并不是在一个游戏的研发周期所有人的工作符合是均衡的,刚开始忙的是原画和设定,到后面技术标准出来,3动作特效等才有用武之地,无法让所有人平衡的工作。

大型游戏公司通常都有美术团队,现今流行的方法是自己设定基础,批量制作靠外包,这样的好处就是把不可知的人力成本转为纯粹的外包经费。

曾启回到公司,林总居然还在,和郁晶一起在经理室里像逼供一样听曾启讲述了送王总路上的事情,曾启当然不会讲那么细,主要就说了下个月王俊博还要来。说实在的,郁晶那幅表情非常想啐她。在某些员工嘴里,对付郁晶的策略已经快能拍日本情动片的一个系列了。

好容易把这对女子应付完毕,又被回来的成文刚和锋哥叫进了会议室,还把正在收拾行李准备回湛江过节的小欧和准备回厦门的小白都叫了进来。

锋哥直接开口说:“叫你们进来,是要你们做些准备。今天王俊博先生提出《最初幻想》流程不够长,我们来商量个方法,把游戏的流程延长30左右,就是从四个
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