第十三章 中国E3展(求收藏,谢推荐)(2/2)

作品:《回到2000年做游戏

及北通的手柄等等……

还有一些卖电脑跳舞毯的,电脑卡拉oK点唱设备的混合成一片。

你说这是电子娱乐展也罢,和游戏的关联真的太少了。

这时千智源的研发人员过来了,远远的,曾启就认出来。

那么肥胖的轮廓!

成忠啊!

一个月不见,大家还很熟,曾启和成忠聊起来。

全然没有注意附近金字塔软件摊位附近几个人一直在盯着他们。

寒暄过后。

曾启跟成忠讲着他走后发生的事情,总之是世风日下,民不聊生的感觉。

成忠说这种事情大小公司都会有的,你要觉得项目有希望就坚持做完,你要觉得没希望就不要做了。

曾启笑着说:“单机游戏一个项目总要到发售的时候才知道好坏。

在此之前只能努力的做,谁都有必胜的想法。

比如《最终幻想》当年的开发公司史克威尔,给游戏起《最终幻想》这个名字,就是表示公司的最后一战,不成功则成仁。后来游戏成功,才有今天。

没有《最终幻想》。你们的游戏《最初幻想》的名字谁知道呢?”

成忠说:“你说的这些事情励志,但是人家不如意,十之八九。

绝大多数最后一搏都是彻底失败,甚至倾家荡产的也大有人在。

如果一个公司投资和研发不合,管理和工程人员不合,那么要不了多久,总会出问题的,你知道我说的是哪家公司。

曾启说:“可是黎先生还在坚持,还有很多同事也在努力……”

成忠说:“基本上一个公司出问题的时候,

只有三种人在。

1领导,他要坚持;

2你等年轻人,带着初心和梦想;

3混混,有天算一天。

曾启笑了:“那成忠,你算哪种人?

成忠说:“我哪种都不算,所以我走了,现在千智源这边还行,只是程序的技术不过关,现在bug比较多,还需要赶紧调整。”

曾启说:“听你说的危机四伏的样子,我有些害怕,如果我在那边做不下去了,可以来你们这里吗?”

成忠说:“这边现在是没有什么空缺的,要不,我先介绍制作人季征认识一下吧,也许以后开新项目有帮助。业内圈子不大,多认识些人好。”

曾启很高兴:“曾经在前导,金字塔,现在千智源的季征也是业内名人。这半年来时有耳闻,对于这些史前的游戏人物,曾启都是巴不得多认识几个的。”

曾启问:“季征制作人在哪里啊?”
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