二十四章 前途莫测(1/2)

作品:《回到2000年做游戏

24前途莫测

回到宿舍,小坚问曹宇航:“来一局不?”

曹宇航摇摇头:“每次都被你三杀,算了吧。”

小坚便问曾启:“你朋友玩拳皇KoF97不?”

曾启说:“可以啊!”

原来靠墙的旧柜子上放了一台很久的18寸传统彩电,柜子中的一层放着一台表面至少干净的playstation。

小坚说:“电视和游戏机都是前辈们留下来的,读碟不好,将就着玩。”

曾启笑道:“都是靠捡前面人的东西来用,那你们会给后面的人留什么呢?”

曹宇航说:“我不知道,但是《斩魔王》是我的第一部原创漫画,银虹是我的第一家公司,我没想过要离开。”

小坚说:“我听另一位画漫画的兄弟小懒说过,他从中学生起就工作,什么图文社,打印店,出版公司,后来如愿以偿的进入漫画公司。在98年香港金融危机,他不再画漫画了,靠给一些杂志投插画,给一些博物馆画宣传册为生。我问他,你那么喜欢漫画,为什么不坚持下去呢?他说,香港的漫画家都饿肚子了,难道要我饿死吗?”

那时,银虹这边也是咬紧牙关,靠给国内地方政府机构扶植的漫画刊物为生,也靠出版自己的漫画赚到一点活命钱,可是你相信吗?很多人都说国内漫画,没创意,没剧情,画面差,结构差,可是这样的书照样有盗版。

好在这两年香港的市场回暖,银虹靠代工赚了一些钱,所以安恒就开始做原创计划的梦……”

曹宇航有些不太高兴的说:“就算是一场梦,不该去做吗?”

曾启想国内很多产业,刚开始代理挣加工费,然后做自己的原创,这是非常符合情理的事情,至于道路艰难,年轻人都是凭着一股冲劲,头破血流又如何?

几局KoF97战罢,大家失去了兴趣,看小坚一个人摸出张《最终幻想9》在打,这是史克威尔在Playstation1代上主机上三部《最终幻想》系列的第三部,今年夏天上市的,这个月刚出了美版。《最终幻想7》开创了Ps游戏的辉煌,被认为是sony成为主机霸主的决定性作品,《最终幻想8》则以无以轮比的cg和之音的配乐(包括王菲演唱的eyesonme)再度震惊游戏界。而这一代,则是以回归为主题,游戏重又回到了大头卡通,设定也更为童真,就是销量不如前两代那么高。

小坚说:“你看这个游戏,我刚才说的画港漫的兄弟小懒就去做这个游戏了……”

曾启说:“怎么可能,史克威尔公司做最终幻想系列美术设定的不可能有中国人啊!”

小坚说:“我还没说完,这个兄弟去做《最初幻想》去了。”

曾启大吃一惊:“什么,我知道这个游戏啊,深圳的千智源啊。”

小坚说:“哦,这你都知道啊?这家公司离这里不远,你知道吗?”

曾启说:“我在上次那个中国e3展览上见到这个游戏了,还有,那个美术主管成忠以前是我们公司的!”

曾启说这句话的时候,心里面像被刺了两刀,一刀是上次被绑架的事情,一刀是自己居然还能说出“我们公司”四个字。曾启不爱上家公司,只爱做项目,被公司扫地出门的,嘴里居然还用“我们”形容。

曹宇航:“成忠莫非是那个胖子?”

小坚说:“当然是!”

曹宇航说:“周末的时候,我和小坚去千智源找那个兄弟—小懒,小懒真名是……

小坚说:“真名叫李振基,听起来像李小龙的原名对吧,所以他经常摆出李小龙的造型,他也有些像啊。”

曹宇航说:“我们周末去千智源拜访过,在他们会议室里打游戏,小懒买了个
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