第一百七十五章 哈士奇哭唧唧(二合一)(2/4)

作品:《玩家超正义

分、第三张是四分……因此虽然积分可以存储,但也不能完全存储。

与此同时,多余的卡牌也是可以处理掉的。在准备阶段将手牌投入废弃池,就可以以“一张一分不二价”的回收价格得到象征性的分数。

但比起用这种方式来拿分,“处理掉拖后腿的菜鸡”才是更重要的目的。

如此进行五个回合、或者其中一方先拿到五十分,就算是比赛结束。

这些棋子本身战斗时,是依靠ai驱动、全自动施法的。但它们也不是完全的自走棋……因为他们还是可以“有限手动”的。

棋手可以通过在战斗时,将某个迷你巫师身上叠着的一张卡弹出到废弃池的手段,来发动它写在卡面上的特殊效果——这相当于永久去除了一张卡、或者说一枚棋子。

迷你安南的那个变龙,就是这个效果。

哈士奇的思路,就是用这种方式来模拟巫师的“底牌”、或是“歪曲法术”之类不通用的能力。

你说它是自走棋吧,还多多少少带点超量元素……

“是这样的,陛下。我之前就想过,但是……”

哈士奇认真的说道:“巫师们的国别并非是散乱的。比如说失能巫师基本都在凛冬公国,破坏巫师中的大半都来自联合王国。

“在这种国家与学派重复度极高的情况下,以国别来判定‘羁绊’,就很容易出现不平衡的情况。数值稍微出点问题,就会导致某个学派特别强、或者某些特别弱。而我们的游戏是要卖给全体巫师的,平衡性很重要。”

至少不能光明正大的说某个学派比较菜鸡之类的话……不然就有了公然引战的嫌疑。

“但就算不以出身地来做属性和羁绊,像是一些特殊情况还是可以有羁绊吧。比如说亲属啊,师徒啊,情侣啊,战友啊之类的……总之就是要做两套属性、第二套最好要跨学派。

“再一个,就是强力棋子的出现频率会少一些……要么就调低属性。黄金比白银强很多,这也是合理的,但强力棋子还能出黄金就不太合理了……”

“其实我概率调的挺低的,这里两百多张卡一共就只有九张安南,结果这才第三回合你就抽到了八张……”

哈士奇苦着脸:“我觉得这显然不是概率的问题,是陛下你有问题……”

“那就把无名菜鸡卡再多来两倍。”

安南当机立断,发出了污染卡池的声音:“把强力卡的概率进一步下调……或者说,以‘每人两百张’左右的标准,将卡组互相洗牌。

“其实我觉得这个游戏,两个人玩不如多个人玩好玩。你应该试试弄一个多人对战模式,如果能凑到六到八个人的话,就可以以每人六十张到八十张为基准、混合在一起抽牌了。甚至可以让他们自己来准备自己的卡组,这样你也好卖牌不是?”

“……您的意思是,一包一包的卖卡吗?”

“那不然呢?”

安南发出恨铁不成钢的表情:“你还想一次买断吗?”

“我本来想要让他们买棋盘的……这个卡的制作成本也不高来着。”

懵懂的新策划哈士奇发出了纯洁的声音:“我打算让他们买了棋盘,就送他们配套的六百张卡,然后让他们自己尝试着精简卡组、把不要的剃掉……”

而安南立刻斥责道:“笨蛋,棋盘的价格可以调低一些。给棋盘想办法做个识别码,然后收他们成本价就好了……初始送他们一百张卡就够了。强力卡给他们尝个鲜,以33%的概率塞进去十一个有名有姓的巫师、但每个只给三张,特效可以做好看一点,叫它们‘彩卡’。

“然后做成盲盒、以一包三十张的比例,大约每包给一到五张彩卡。等那些巫师们意识到,强力巫师没法进阶到白银的
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