第十九章 僵局(2/2)

作品:《坦克世界之尖刀斥候

退出游戏回到房间了,似乎在练另外一条线。而另一边的孟霍和曲飞则是在低级房里玩的正嗨。

转回游戏里。

“霞飞,去点一下。”

“去点亮他们,我们都装填好了”一个41自行火炮道,同时再地图上不停地标记着敌人进攻的坦克灭点的地方。

我去~步悔真的很想拒绝,自己当然知道是去点亮了,但是这个情况下,除非是强亮,否则冲过去先被亮的绝对是是自己。

再一众火炮再三的催促下,步悔不情不愿的退出草丛,准备换一个草丛,顺着线的草丛带满满往前摸,去点亮敌人。

这是一个危险的活儿,不过眼车不就是专门干这种危险的活儿的吗?否则怎么做好战场斥候的角色呢?

步悔迷恋眼车就是因为这个。

隐没在草丛中的车身,悄无声息的点亮敌人,而敌人却一脸慌张的躲避,同时炮塔左右摇晃想要找出是被谁点亮的。

而且,眼车还能做到,借助草丛提供的隐蔽,无限接近敌人五十米的距离持续点亮敌人,而自己却一直没被亮的刺激感。

都是大佬,步悔感叹道。

当然玩眼车也有一定的局限性,那就是必须得听火炮和坦克歼击车的指示,毕竟眼车没有话语权,一切都是为了火炮和坦克歼击车服务的。

重型坦克可以做到和敌人换血打伸缩,中型坦克可以做到自点自打,而自行火炮、坦克歼击车只能是依赖队友,而这个队友就落在了轻型坦克的肩上。

步悔决定后退,后退当然不是转身就走那样,而是了解敌人的位置,然后从敌人的位置引一条线到自己躲避的草丛的位置。

顺着这个线撤退,这样也是保证自己尽可能的不被敌人点亮。要知道,每辆坦克的模型正上方还有炮管根部有虚拟视线发射点。

简单来,就把虚拟视线当做人眼的视线好了,这个视线是三百六十度全方位侦测的。而这个视线是能被实体遮挡住的,但是坦克的尸体除外。

人的眼睛是看不透墙体和茂密的草丛的,所以这个虚拟视线也看不透墙体和茂密的草丛。而步悔正式利用了这一点。

让变为实体的草丛为自己提供隐蔽,挡住敌人坦克的视线,从而快速的撤退或者转场。

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